home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 031596.doc / 000072_dwarner@webcom.com _Sun Mar 17 14:02:44 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-02  |  1KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.4/8.7.4-MZ) with ESMTP id OAA26394 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Sun, 17 Mar 1996 14:02:43 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA247819382; Sun, 17 Mar 1996 11:03:02 -0800
  4. Date: Sun, 17 Mar 1996 11:03:02 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <199603171859.PAA16905@play.psych.mun.ca>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: Tee Yong Teoh <tyteoh@play.psych.mun.ca>
  13. To: lightwave@e55.webcom.com
  14. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  15. Status: RO
  16. X-Status: 
  17.  
  18. Subject: Re: 3DS Max
  19.  
  20. > On Sun, 17 Mar 1996  Mr. Shultz said:
  21.  
  22. > I use Lightwave daily for character animation. I spline model seamless 
  23. > characters and animate them using bones. I think its a great tool for 
  24. > doing characters. Look at the Blue M$M commercials that Will Vinton 
  25. > Studios have done.
  26. > Larry Shultz
  27.  
  28. Point taken.  I was thinking more in terms of the utilities provided by
  29. Animation Master.  However its quite true that skills over ride features.
  30. Personally I found bones really difficult to use.  Guess its back to the 
  31. olde-terminal and playing around.
  32.  
  33. regards
  34.  
  35. tee
  36.  
  37. tyteoh@play.psych.mun.ca